1 #ifndef __JMATHTESTKIT__
2 #define __JMATHTESTKIT__
19 namespace JPP {
using namespace JMATH; }
31 new (p)
JMatrix1S(getRandom<double>(-1.0, +1.0));
42 new (p)
JMatrix2S(getRandom<double>(-1.0,+1.0),
43 getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0));
56 new (p)
JMatrix3S(getRandom<double>(-1.0,+1.0),
57 getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0),
58 getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0));
73 new (p)
JMatrix4S(getRandom<double>(-1.0,+1.0),
74 getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0),
75 getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0),
76 getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0));
94 new (p)
JMatrix5S(getRandom<double>(-1.0,+1.0),
95 getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0),
96 getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0),
97 getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0),
98 getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0), getRandom<double>(-1.0,+1.0));
Definition of random value generator.
void randomize(Vec *p)
Randomize 3D vector.